Chapter 6. Otázky a odpovědi

6.1. Co potřebuji, abych mohl dát dohromady Kwave?
6.2. Které zvukové karty Kwave podporuje?
6.3. Proč Kwave spotřebovává více paměti, než se dá očekávat vzhledem k velikosti otevřeného souboru?
6.4. Které zvukové formáty Kwave podporuje?
6.5. A co když mám soubory ve formátu nepodporovaném Kwave?
6.6. Objeví se chyby, když chci přehrávat?
6.7. Zdá se, že probíhá přehrávání, ale já neslyším nic?
6.8. Některé soubory jsou hrány při poloviční rychlosti?
6.9. Přehrávání je někdy nevyrovnané a přerušované?
6.10. Přehrávání není zastaveno, když okamžitě stisknu tlačítko pro zastavení?
6.11. Je podporována ALSA?
6.12. A co tak přehrávání s 18, 20, 24 nebo 32 bity na vzorek nebo s více než dvěma kanály?
6.13. A co se dá říct o podpoře MP3?

6.1.

Co potřebuji, abych mohl dát dohromady Kwave?

Přečtěte si o tom v kapitole, která byla již zmiňována.

6.2.

Které zvukové karty Kwave podporuje?

Kwave nepotřebuje podporu pro nějaké zvláštní zvukové karty. Zvuková karta musí být jen podporována vaším operačním systémem a Kwave používá svoje rozhraní k ovladači zvuku operačního systému prostřednictvím OSS nebo ALSA rozhraní. Takže Kwave může hrát na jakékoli zvukové kartě, na které dokáže hrát KDE.

6.3.

Proč Kwave spotřebovává více paměti, než se dá očekávat vzhledem k velikosti otevřeného souboru?

Důvodem je, že Kwave uvnitř ukládá všechny vzorky v 32 bitových celých číslech. Bylo to snadné pro program, zrychlilo jej a zvětšilo jeho spolehlivost. Takže, pokud nahrajete 8 bitový soubor, který bude mít přes jeden MB, bude potřebovat asi čtyři MB. Snad tuto záležitost změníme někdy v budoucnosti...

6.4.

Které zvukové formáty Kwave podporuje?

Kwave v současnosti podporuje soubory .wav s 8, 16 a 24 bit na vzorek, s jakýmkoli počtem kanálů (samozřejmě včetně mono a stereo). Dodatečně může zavést všechny typy souborů, které podporuje libaudiofile, a některé další formáty jako jsou Ogg/Vorbis a MP3.

6.5.

A co když mám soubory ve formátu nepodporovaném Kwave?

Pokud už musíte pracovat s jinými formáty, můžete je převést do formátu .wav. Dobrou sadou nástrojů pro toto použití je balíček SoX, pro který rovněž existuje hezká dokumentace!

6.6.

Objeví se chyby, když chci přehrávat?

Je možné, že jste zvolil spojení rychlosti přehrávání a velikosti vzorku, která není podporována vaší zvukovou kartou a/nebo zvukovou technikou. Nejprve vyzkoušejte přehrávání s 8 bity na vzorek a mono. Potom vyzkoušejte zvýšení počtu bitů na vzorek a přehrávání stereo krok za krokem. Všimněte si, že některé rychlosti přehrávání vůbec nejsou podporovány některou zvukovou technikou.

6.7.

Zdá se, že probíhá přehrávání, ale já neslyším nic?

Možná jste zapomněl zvýšit úroveň hlasitosti přehrávaného kanálu.Kwave není odpovědný za změnu hlasitosti přehrávání.

6.8.

Některé soubory jsou hrány při poloviční rychlosti?

Zkuste výběr jiného zařízení pro přehrávání zvuku.

6.9.

Přehrávání je někdy nevyrovnané a přerušované?

Měl byste zvětšit velikost vyrovnávací paměti pro přehrávání, abyste získal "plynulejší" přehrávání (tímto rovněž bude ovládání přehrávání odpovídat o něco pomaleji).

6.10.

Přehrávání není zastaveno, když okamžitě stisknu tlačítko pro zastavení?

Důvodem je to, že ovladač zvuku již ve chvíli, kdy jste stiskl tlačítko pro zastavení, od Kwave obdržel nějaká data pro přehrávání. Zmenšete velikost vyrovnávací paměti pro přehrávání a odpověď by měla být rychlejší (ale je tu větší pravděpodobnost přerušování)

6.11.

Je podporována ALSA?

Ano. Od verze 0.7.4 pro přehrávání a nahrávání

6.12.

A co tak přehrávání s 18, 20, 24 nebo 32 bity na vzorek nebo s více než dvěma kanály?

Je to možné přes rozhraní ALSA od verze 0.7.4.

6.13.

A co se dá říct o podpoře MP3?

Dobrá, dokud tu jsou otázky kolem patentů, podporujeme pouze zavedení MP3 prostřednictvím knihovny mad a vyvedení do souboru přes vnější program lame. Dodatečně musíte mít vytváření balíčku KWave určeného pro další šíření povolení pro použití kódu pokrytého patenty MP3 při !